Strider Mountain

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And you still have to endure another 444 feet (0.14

《抛投大乱斗!》EA分享02:Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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这有可能他们去年被我抓来测试时,对上一个版本的美术产生了审美疲劳。……冒险型路线与设计变形我个人并不喜欢跟别人一样的东西,尤其玩法。……不同的人员配置,对上述的软件选择不同的,所以我们需要慎重考虑如何选择软件形成流,因为 1%的效率提升也是巨大的

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……网站1:http://st.designist.cn/?……上传原图:上传风格参考:风格参照用的贰瓶勉在Blame漫画上的一张彩页,贰瓶勉的作品真的十分适合做风格迁移滤镜

蘑菇云:一个没人看的生存游戏开发日记

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1年前我创业了。做了个半成品,一款在线多人的休闲竞技游戏。……结果这件事闹成这种结局,对于他们,自己的良心受到谴责。 另一方面机会就在眼前,没有抓住。……我对自己人生的规划很坚定:就是游戏。不遗余力的游戏。从小到大我的意志力没有这么坚定过

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

1.下载启动器点下载或者复制网址clone都行。。。……如果还没装过“打开”两个字“下载”两个字,点下载就能下载了。……9.怎么联机目前有SteamP2P联机和独立服务器两种联机方式

zhouyg:【开放服务】分享一个在线数据存储小工具

indienova.com/u/zhouyg/blogread/9366

那么现在我们要记录这样一条数据:这个叫做1234玩家已经看过了入门的教程简介了,把这个玩家标示出来,这样他下次就不用再看了……就是储存数据的value,标准的key-value储存结构2.下次这个叫做1234的玩家再来的时候,检查一下他是否为已经看过入门的教程了……kv.nomiwan.com/sms/RUoprPnhW/find/1234/true这时候要看data里如果空数组

小组帖子:一些在视觉小说中不方便明文表现的内容

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方程: @无有时代#4 对哦,就是肢体语言…我想深了……我想呀,如果求实用,gif动就可以视觉小说的动态立绘了……骨骼动画不好怕会有恐怖谷效应。链接有用!……不管我近期会不会用得上,先收下啦~~ 谢谢~~P.S.回复迟了好久……P.P.S.

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……当然有人以为我故意制作的必死结局,其实不是,只是那个成功参数在游戏开始的时候就生成的,只要后期成功率超过了这个参数……所以同一局游戏,无法靠读档来改变结果

HexGameStudio:走进Steam之神秘的“搜索建议”

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Steam 社区的关注者和愿望单的比率(包含未发行已发布的游戏)在1:5到1:10之间。……*经过尝试,我发现切换Steam显示语言对搜索结果无影响,下文中图片用不同语言表示IP地址切换了国家……并不是这样,比如搜索“龙”就有结果显示。其中第二条显示的全英文名称,另外两个都有中文名称

我 自 己:1.5.7,指定数量拾取、丢弃

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1.附近物品的箭袋显示里面弹药数目2.右腰部位武器(目前只有箭袋)也可以通过拖动进行替换、拾取、丢弃=……3.按住ctrl拖动箭袋可以选择数量4.不在人身上的箭袋如果弹药数小于等于00会自动销毁

版本:Early Access


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